【游戏】LOL 6个法师英雄的一些吐槽。

最近,看到很多论坛以及媒体都在报道关于LOL今年将要重做6位法师英雄的报道,作为一名老年村服黄金狗,赫然发现六个计划重做英雄中有三个自己的常用英雄,再往下拉一拉, 加里奥和乌鸦也在计划中。 讲道理, 重做英雄这件事难免,毕竟喜新厌旧是人类的天性。

要维持一款游戏作品的生命力,不断的修补打磨是必要的。 但是仔细看了设计师对于为什么要改动这一系列英雄的解释之后, 我感到极其不爽, 让我感到最不爽的核心一点

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就是所谓健康度的概念。

拳头对于健康度的官方定义为:

对于所有层次的玩家,能够进行平衡并且使用/面对这个英雄都很有趣

对于拳头的定义,我个人的理解是:

这个英雄,上限和下限差距要足够大,不同水平的选手pick这个英雄时区分度要足够明显

设计师在访谈中特地拎出来两个健康度问题巨大的英雄: 1.玛尔扎哈 2.吸 穴 血鬼。这两个英雄严格来讲, 特色明显,操作简单,是老年选手钟爱的英雄。 但在设计师看来,问题就出在老年二字上。

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我们来脑中模拟一下,这两个英雄在游戏中的一般套路:

玛尔扎哈出门多兰戒两红带被动上线,刷刷刷刷刷;做好眼,刷刷刷;6级了,刷刷刷;出根时光刷刷;团战摸奖q,随地w,摁住突进刺客或者半肉或者最装逼最跳的那个。循环刷钱与团战,直到胜利或者失败。

吸血鬼也是差不多的套路,反正就是刷呗,团战找位置打输出。

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这类英雄给那些喜欢蹦达喜欢秀的,比如亚索瑞文劫的体验很不好。因为大多数老年人选择蚂蚱这种英雄基本上摒弃杀心高挂免战牌,等团战治对面的骚猪。 说的直白一点就是,我就喜欢你们(亚索/瑞文/劫)看我不顺眼但又干不掉我的样子。 这些英雄本身不容易秀,但是很容易治那些喜欢秀的英雄, 一顿操作被蚂蚱摁在地上然后被蚂蚱的队友群殴。

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拳头显然不喜欢这样的设计,我恶意的揣测一下,他们认为这样的设计是不健康的,白金的玩家段位高水平高,理应在对抗中更占据优势, 哪怕他用的是亚索, 也不应该在对线白银蚂蚱的时候阴沟翻船,被简单粗暴的摁在地上打。在他们的设计理念中,你对于英雄的理解与运用应该是成长性的,白银的蚂蚱应该绝对打不过白金的亚索,黄金玩家可以凭借蚂蚱机体作为亚索counter稍占劣势但是不至于没法玩,白金同水平的蚂蚱应该占较大优势又不让亚索完全没法玩(如果到时候蚂蚱还算亚索counter)。

听上去不错,是吧?

但是我并不认同这种想法,为什么?

首先,这是潜在的英雄同质化。 蚂蚱和吸血鬼这类号称不健康的英雄,本身就是英雄多样化的一部分。拳头公司设计师问答中,并没有回答一个问题,为什么不健康的英雄不应该存在?

第二,对老年玩家,手残党, 新手不友好。蚂蚱和吸血鬼一般不是新手会去选择的英雄,但免费三巨头是。更何况不知道这股歪风什么时候会吹到其他英雄头上。

瑞兹已经改的很健康了;寒冰改了这么久,个人感觉依然不健康;盖伦是典型的不健康英雄。 这么一看,你见过那个新手爱玩瑞兹?大概技能说明要看半分钟吧。 设计师访谈里对瑞兹现在的状况含糊其辞。其实大家心里也明白,瑞兹就那么集中,faker的瑞兹,脚本的瑞兹,普通瑞兹, 而我这种老年瑞兹连招都不利索。 看帖的各位可以大致回想一下,老瑞兹玩起来的感觉和新瑞兹的感觉,比较一下。

总的来说,拳头的初衷是可以理解的, 拳头想要让游戏变得更有趣一些。 但很不幸的是, 拳头的做法比较粗暴。

“我们认为” “我们觉得”, 反正要重做了, 新的英雄机制更强大,更有趣, 更cooooool, 你只要练习个二三百把, 绝对拿出来让你在同分段的大部分对手面前占优势,至少是个55开。

我只想说,我好瑞啊,我陪老婆看电视去了,这些话听来就是“何不食肉糜”。

说个笑话, 拳头公司觉得最健康的英雄组合大概是,上路瑞文,中路亚索,打野瞎子,下路vn加锤石吧。
 
(来源:网易新闻)
 

1 个评论

这个组合没有ap伤害,不健康~

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