留学生现象:学术里的青铜,游戏中的王者

在2018,当你从别人口中听到‘伏地魔’三个字还以为是在讲《哈利波特》的话,你已经落伍了。
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(伏地魔:出自吃鸡游戏《绝地求生》,形容那些喜欢潜伏在草丛里或掩体旁,等待时机偷袭对手的玩家。因为很难被发现,所以常常令对手防不胜防。)
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随着吃鸡游戏火起来的还有落地成盒、三级头、蛇皮走位、LYB、快递员、天选之子等一系列让很多70后80后似懂非懂的术语,这正是当下90~00后这个群体的社交关键词。 
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如今,网吧已不再是国内网民的专属,多伦多的网吧已经遍地生花。哪怕是每小时3刀(15块人民币)的价格,也抵挡不住留学生恋战的激情。
 
在某华人网吧,每天到了半夜2、3点,依然有一半以上的座位都坐着年轻人,有男有女。甚至,有越来越多二十出头的外国小伙,也开始在网吧里通宵达旦。 
 
而游戏火到什么程度?士嘉堡新开的华人餐厅取名叫‘大吉大利,今晚吃鸡’;各大直播平台的知名游戏主播年收入能上千万;连当红的明星也组队加入游戏阵营,相约开黑。。。
 
或许是因为多伦多的夜生活不太丰富且冬季漫长,或许是喝酒蹦迪太贵,又或许是因为现实生活在找不到成就感。
 
因为各种不同的原因,相约玩游戏,似乎已经成了留学生群体的第一娱乐选择。 
 
我能想到最浪漫的事,就是和你一起把塔推倒。 

同在多大念书,原本却互不相识的女生V和男生R,通过一个共同好友在LOL里开黑而认识了。V女生说,当她第一次跟R一起走下路的时候,她就深深地被R吸引了。
 
 “我当时觉得他特别暖,以前被对方打野gank的时候,辅助嘛一般都要保adc,死了就死了。但是第一次跟R玩被gank的时候,他并没有扔下我不管,他当时薇恩开大Q走位,居然把对面三个反杀了!残血的我当时一脸懵逼,然后回过神来就觉得他好秀啊,真的太帅了!那把玩儿完,我就主动加了他游戏好友。。。”V女生一脸甜蜜的回忆道。 
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当V女生和R男生通过LOL结缘,日久生情在一起后,他们索性放弃语音通话,直接搬到一起,每天并肩作战。这一战,便是两年多。 
 
听说前不久他俩已经离开召唤师峡谷,双双剁手花了数千刀升级了CPU和显卡,一起吃鸡去了。   
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送皮肤,是情侣间最经济实惠的礼物。 
 
刚读大二辉子的家境不错,算是大家口中典型的富二代(不高不帅),来多伦多三年多,也换了好几任女朋友。

 “我以前三天两头要陪前女友逛Yorkdale,自己都快要吃土了还得送鞋子、包包、CL口红,变着花样给她惊喜,真的很累。我觉得还是现在这个女朋友省心,一点都不物质。我只要送她喜欢的式神皮肤,给她充勾玉抽SSR,她就很满足了。我觉得情侣一起玩游戏挺好的,不用费脑筋去想要去哪里约会,我们天天在家吃外卖,一边看直播一边刷御魂就很幸福了。”
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辉子跟现女友感情稳定,也不蹦迪了,变得越来越宅。
 
现实生活没有的自信, 在游戏中找到了。
 
宋哥是一个性格内向,平时话很少的理工男,出国4、5年了目前刚毕业。看起来普普通通不怎么起眼的他,其实是个游戏大神,玩什么都比一般人更厉害很多。
 
“我以前玩一个韩国的网游,玩到弓箭手职业的全服前三,在游戏里网友们见到我还会站我身边截图,光是靠帮人打装备每个月就能赚好几千刀。我有很多外国人粉丝,有一个白人甚至专门从美国来多伦多,就为找我吃顿饭。还有个粉丝,是多伦多的一名警察。后来我在kijiji上卖电脑,遇到的那个买家居然也是我的粉丝。这种感觉就像是做明星一样,我觉得太不可思议了!”宋哥说这番话的时候,眼中透着平时见不着的自信。
 
刚毕业的宋哥,现在正面临着找工作办移民的压力,不得不减少了玩游戏的时间。但是对于宋哥来说,他还是很怀念曾经在游戏里叱咤风云的感觉。
 
是不是兄弟,一起组队吃把鸡就知道了。
 
对于很多95后来说,兄弟们一起吃鸡似乎比约妹子更有吸引力,跟妹子去蹦迪不如跟弟兄们去跳伞。很多小男生通过这么一款游戏建立起了深厚的友谊,但这份友谊似乎不太能经受住考验。
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“双排的时候,遇到对面也有两个人,我朋友怂那儿不敢上。我只好把我的八倍镜、狙、医药包提前给他了,自己拿着步枪先上了。我当了诱饵跟对面换了一个,被另一个人打到地上爬。那哥们躲在后面把对方打死后,第一件事是去捡盒子。然后第一波毒圈慢慢过来了,他并没有救我,自己跑了!好东西都给了他,居然让我趴在地上等死。这是他第n次卖我了,真的很sb。”97年的小胖,平时都是一副好脾气的样子,很难见他发脾气。
 
自从出了手机版吃鸡之后,小胖似乎是多了一项交友技能,逢人便问:“吃鸡吗?”“吃!走一个!”
 
 
 
有的留学生,不仅能在虚拟世界里称王称霸,现实生活里也能兼顾好学业、事业。
 
但更多的留学生,由于自制力比较缺乏,容易沉迷其中。为了在游戏中能有更高的排位,不惜挂科也要冲上ta的目标段位。
 
根据2017年全球游戏行业数据调查显示,全球游戏行业的市值已高达1160亿美金,同比增长10.7%。而这几年崛起的手游,占比43%,高达540亿美金,同比增长23.3%。我们熟知的阴阳师、恋与制作人、王者荣耀、奇迹暖暖、荒野行动等,均为手游领域的佼佼者。而作为手游领域大哥之一的腾讯游戏,光在2017年上半年,收入就已接近80亿美元。
 
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随着游戏行业的日益壮大,游戏行业难免被推上舆论的风口浪尖。在越来越多的媒体报道把这些沉迷游戏的留学生称为被毁掉的一代,每年花几十万换个国家上网。很多父辈都在纷纷谴责当今的游戏行业太没良心,误导青少年,影响了身心健康和学习,甚至将游戏比作精神毒品。
 
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也看到有网友说:游戏并不是原罪,缺乏自制力才是。
 
我深以为然,游戏只是娱乐的一部分。就算是没有游戏,我们还有音乐、电影、综艺、漫画等层出不穷的娱乐方式。人的本能就是倾向于享乐,而游戏能给人带来极大的快乐与满足感。我们拼命学习和工作,终极目的也是为了以后能够轻松一点,能够有资本尽情去享受。
 
娱乐注定是一个永恒的话题,娱乐行业注定不会衰竭,所以游戏也是。
 
当科技越来越发达,我们的游戏方式势必也在进化。从老鹰捉小鸡,到玩弹珠,到小霸王,再到我们现在玩的网游,形式在变,但是娱乐的本质没变。随着VR越来越风靡,斯皮尔伯格的电影《Ready Player One》里所描绘的虚拟游戏世界,相信也终将会实现,只是时间的问题。
 
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在这个势不可挡的全民娱乐、全民游戏的进程中,社会与其去责怪游戏本身,不如去探讨该如何引导年轻人树立正确的三观,如何学会自我约束自我管理,不被游戏和各种娱乐反噬。
 
一生很短,青春转瞬即逝。离开校园进入社会,定义自身价值的,从来都不是游戏里的钻石、黄金、白银、青铜。在现实世界里,哪怕是最强王者,也得脚踏实地的从零开始。
 
 
 
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